说真话,“差不多”。在这个疑问上,我仍是主张你选自个“喜爱的”或“擅长的”。甚至,优先学“ai艺术”也行。理由如下三维的优势:1.三维动画的作业岗位和触及的作业的确要比二维动画多的多,薪资待遇高~2.在学习前期门槛比二维高,但一旦入门比二维深化要简略多。归于一初步难,后边越来越简略。三维的短板:1.学的人越来越多了,卷的趋势初步显着。隐约比会二维方向的人要多的多了。2.过于依靠软件,且软件更新换代很快,每过3-5年,就会有一次大的改造,一旦上了岁数,很简略被年青人替代掉,替代性强。归纳成一句话,假定自个不多做方案,很简略越老越不值钱。二维的优势:
非常依靠人力,入门时非常简略,越往后越难,但凡能坚持到最终,越老越吃香,就当前来说很难被替代。一个高档动画原画师,根柢都是一切动画公司的“宝物”,根柢无法量产。二维的短板:
太难坚持了
,太依靠天资了,且三维和新科技一向在企图揉捏二维人力商场。糖心柯德总结一下:
各有各的优点,各有各的焦虑,且将来跟着ai的打开,还会有新的焦虑,这是年代打开的必定。
关于初专家,优先学你喜爱的就好,在作业的进程中,也不可以能只学一个。“变”是仅有“不变”的事。请习气改变,和拥抱改变吧。关于咱们这帮“新世纪的青年人(卑微的尘土)”,适应年代潮流,坚持所谓的“终身学习(不断变成新韭菜)”,一同共筑夸姣的将来吧(疲倦的苟延残喘着吧)。
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