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?? 中国美术学院于2002年成立动画系。2004年成立传媒与动画学院。在建立伊始,学院就组织社会和高校力量举办“中国国际动漫节”;当年学院被国家广电总局授予首批“国家动画教学与研究基地”,为影视学科的建设打下坚实的基础。2006年,电影学成为浙江省重点学科和重中之重学科,学院从原有的小规模发展成拥有动画、影视、摄影网游四大专业系的格局。2015年,传媒与动画学院更名为影视与动画艺术学院,提出“东方视觉文化特色的影视学”的建设目标,是“诗性电影”的倡导者、“人文动画”的前沿阵地、“交互游戏”的策源地之一,在中国影视高等教育中具有独特的示范意义。?? 中国美术学院电影学院、动画与游戏学院的成立,是根据国家电影局《“十四五”中国电影发展规划》与中国美术学院“双一流”高校建设的要求,为进一步优化学科布局,构筑发展新优势,探索具有中国美术学院特色的影视学之路的重要举措。在原中国美术学院影视与动画艺术学院基础上,成立电影学院、动画与游戏学院。?? 电影学院旨在立足电影本体,探索未来影像,聚焦以导演、摄影、美术为优势的电影创作群体,建构电影作者意识与诗性美学,打造小而精的国际一流电影学院。?? 动画与游戏学院秉承中国传统文脉,以开阔的国际视野,持续致力于美术背景下艺术思维与视听语言的相互驱动、变革与实验创新,聚焦戏剧影视学背景下人文动画、互动媒体与游戏、插画与漫画等艺术方向的实践与探索。?? 专业一历年考题回顾2015年—全开/全身坐姿素描写生+速写/3小时2016年—全身素描写生+半身

速写2张/4小时2017年—2开/全身坐姿素描写生+速写/4小时2018年—4开/半身素描写生+4开/站姿人物速写3张/5小时2019年—4开/半身坐姿素描写生+4开/坐姿人物速写3张/4小时2020年—4开/全身坐姿素描写生/4小时2021年—4开/半身坐姿素描写生/年轻女模特/3小时2022年—4开/男青年全身照片/4小时?? 本次琢木考研中心系统梳理了影视与动画艺术学院学科大类,不同硕士招生方向的详细报考资讯,给出了影视动画专业介绍、招生人数、报录比、录取分数、历年真题等信息。琢木学员们可以通过数据的横纵向对比结合自身情况来制定学习步调。———

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